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とんび@鳶嶋工房さんのイラストまとめ


ツクールの記事 zenn.dev/tonbi/articles…
三頭身キャラ tobishima.itch.io
ワンドロ配信 twitcasting.tv/tobishima
tonbi.jp

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今作ってるゲームで、アルドくんが寝てるところからスタートするんで、ベッドで仰向けになったパターンが欲しかったのですよ。
んで、ついでに素体作ったとゆー。

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I think she has half size or less body.

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最後に後ろ。頭の飾りをとって、別レイヤーにします。
制作途中は、こういう変な格好に往往にして遭遇して楽しいですね(笑)
着せ替えシステムがあるゲームのバグで出てきたりしそうです。

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大股すぎる気がしますが、ひとまず素体のままでいきます。
太ももがガバッと出ると嬉しいでしょ(笑)
ちょっとリュックにつけたニコニコメダルはうるさい気もしますが。

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正面をすでに作っているので、見ながら側面も制作。
正面を半分にして側面に使う手法は、さほど加工しなくてもそれなりの雰囲気になりますが、ここでは一部パーツを転用、程度です。

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側面も正面と同様に、適当に分割して素体の位置に合わせました。
背中のリュックはそこそこ大きめにしようと、真ん中から分割して伸ばしてます。

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頭の飾りを合体。オフィシャルのものよりちょっと起き上がった形に修正してます。
あと前髪を伸ばしました。
頭はだいたいこんな感じかなと思います。

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素体の上に重ねて、頭飾りを取り下の髪を追加、御団子も追加。
横方向は、前髪を2ドット詰め、後頭部を1ドット詰めました。
縦方向は目の下の位置を1ドット詰めました。
このへん、髪型によって詰めたり詰めなかったりします。
目は正面のやつの前の部分をカットするなど多少加工。
輪郭は素体を使用。

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せっかくイラストに寄せたので、前髪を眉にかかるぐらいにしました。
ぼぼイラストの雰囲気が再現できてるかと思います。

今日はこのくらいかな。次は側面を作り始める予定です。

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髪飾りと合体!
の前に、イラストは御団子が二重なんですよね。
飾りつけると御団子の存在感が薄くなるので、二重団子を採用。
団子結んでる紐の色とか、飾りのリングの形など若干調整を加えて、あたらめて合体!
だいぶ、イラストに寄ってきたと思います。

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