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【工程6/7:描き込み4】
電気を描き込んだ! エフェクト描くのほんとにたのしい^^ ラギアは頭の角と、背中の大きなトゲに帯電するので、そのへんを囲むような感じで配置してみた。
ムクムクモデリング再挑戦。面の流れをどうしたらいいかわからなかったので、元絵にじかに描き込んだりして研究した。色がないと豚さんっぽくなっちゃって難しい。3回くらい全消ししたりして試行錯誤しながら、ローポリで大まかな形はなんとかできた・・かな。ここからさらに細かく作り込んでいきたい
「ミイラの飼い方」不思議生物モデリング4匹目はバクのムクムクに挑戦。シンプルな形状ながら、どういう流れで面を作ればいいか悩んで迷走。今日は時間切れとなってしまったので、明日もう一度やりなおそうかな><
【工程2/7:カラーリング】
今日は色を載せてみた。夜の森なので全体的に強い青を配置して、光がさしているところだけ緑がかった青を置いてみた。ナルガの頭が影の中にあり、背景に埋もれがちなので、描き込みのときにハイライトとかで少し輪郭を強調してみようかな。
【工程6/7:描き込み3】
背景の雪山や空を描き込んでみた。クシャの暴風を表すために、雲を追加して流れを作ってみた。ちょい画面がゴタゴタしてきたかな? まぁそれも良し。
明日は仕上げ頑張っていこう。
『ミイラの飼い方』ファンアートシリーズ第3段。今度はドラゴンのいさおを作ってくよ。構造が複雑なのでめっちゃ難しかった!
ざっくり全体像を作って整えるだけで今日の作業時間が終わっちゃった><
明日はヒレや翼の細かいパーツも作っていかないとな。
『ミイラの飼い方』より子鬼のコニーを題材にしてモデリングに挑戦。ミーくんに比べていきなり難易度が上がった! 角とか耳とか飛び出してる部分が多くてなかなか難しい。今日はざっくりと大きな部分を作ったので、明日はもう少し詰めてみたいな。
【工程3/7:カラーリング】
色を塗ってみた。
モンスターが顔を出している奥側は赤く、手前は紫っぽい光にしてみた。今回はまたホラーテイストというか・・久々に暴走系の絵になってしまいそうだ。