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Togerat@絵描きさんのイラストまとめ


2D&3DのCG作品を作ってます。 幻想的だったり、冒険心をくすぐられるようなものが好きです。あまり自然のない世界に住んでいるので大自然とかに憧れてます。2Dは風景画や動物画、3DはBlenderによるモデリングを練習中です。毎日少しずつ制作しているので、良ければ見てってくださいね!

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【工程2/7:パーツ分け&ライティング】
昨日のラフのイメージをもとに、パーツ分けとライティングしてみた。だいぶ原画と変わってしまったな・・。

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【工程3/7:カラーリング】
今朝はすごい豪雨だった・・! この絵にぴったりな気分で描けるな。てことで、今日は色を塗ってみたよ。
雨空なのでグレーな感じの青系メインにしたんだけど、ちょっと淡くなりすぎたかな?

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【工程4/7:描き込み1】
絵を見たときにいちばん目が行きそうな銅像の描き込み。遠目なのでシルエットを整える程度とした。少し時間が空いたので、観光客? とその相棒も整えてみた。明日は街並みをやってこうかな。

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【工程7/7:仕上げ】
煙に軽く凹凸感をつけたり、細かい部分を加筆したりして完成! 
古い炭鉱場の坑道をテーマに描いてみた作品。
絵のタイトルは『夕暮れの炭鉱場』だよ。

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【工程6/7:描き込みその3】
手前の坑道とトロッコを描き込んだよ。
トロッコのおかげで、レールがおかしくなってる部分が隠れてホッとしている・・w
これで描き込むべき場所はぜんぶ描けたので、あしたは仕上げてしまうよ。

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【工程5/7】
トロッコレールと中景の岩山を描き込んだよ。
レール切り替え部位がどうなってるかわかりにくかったのでググってみたら、マイクラ映像ばかり出てきて困りながらも・・何とか形にした!
明日はその他の全体を描き込んでくよ~。

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【工程4/7:描き込みその①】
視線が最も行きそうな遠くの町並みを、描き込み重要度がいちばん高いと仮定して、気合いを入れて描き込んでみたよ。
薄暗い世界なのでシルエット重視で、ところどころ屋根が光を反射するために明るく見えるみたいな感じで。
明日は中景の岩山やレール周りを描いてくよ。

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【工程3/7:カラーリング】
色を載せてみた。光の色は遅い日暮れのくたびれたオレンジ、影の色はオレンジ+青で紫がかった青。手前の岩山だけは固有色をうっすら効かせてみた。
したら明日から描き込みだー。優先度は一番視線が行きそうな奥の町>空の煙や線路>その他って感じで行こうかな

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【工程2/7:パーツ分け&ライティング】
昨日のラフをPCに取り込んで、白黒でパーツ分け。ついでにライティングで影をつけて立体感など確認してみた。配置はこんな感じでいいかな。
日暮れの時間帯で考えていたので、全体的に薄暗くなってしまった。でも、色をつけたら少し印象変わってくるかも。

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中景と遠景の林を描き込んだよ。雪が載った針葉樹の葉っぱをそれっぽく描くのが難しかった。

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