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Fusion360練習27。車。スカルプト、ボディ分割、トリムで作成。
パッチ形状のTスプのくり貫き処理が難しい。ボディ分割とトリムを複数回やらないといけない。さらにパッチのステッチも必要。
閉鎖されたTスプだと結合でブーリアンするだけで簡単なのだが。
何かいい方法はないものか。
ドロンジョの指の関節ウェイト値
3分割エッジで関節作成し、値手打ちでウェイト付け。
関節上部と関節繋ぎ目の中心エッジは0.5、
手のひら側エッジは0.9、指先側エッジは0.1
ウェイトペイントでやろうとしていたが無理だったので値入力。