//=time() ?>
ちゃんと“三神みこ”というお名前があることを今知りました(ノ∀`)
Blenderで、意図しないボーンのウェイトが乗ってしまって一部メッシュが飛び出すということはよくあると思うけど、そんな時はステータスバーのアイテムタブで余計な頂点グループ消していくのがたぶんいちばん楽
Blenderで、ウェイト値が限りなく0に近いけど残ってしまうことってよくあるけど、そんな時はウェイトペイントモードメニューのクリーンから一括で消去可能でございます。また、オーバーレイ表示設定からウェイトが乗っていない箇所を黒で表示して確認可能(ウェイト0ではなくウェイトnull)
とか言ってたら新曲きたぁヽ(>ヮ<)ノ #MuseDash
Steamセールでニトロプラスブラスターズがワンコインだったので買ってみる。沙耶とセイバーとアンジェラくらいしか知らないけど。。 あと名作と名高いセーラームーンの格ゲー
Blender2.90、今までいちばん右下に表示されてた統計情報が3Dビューのオプションでオンにすることで3Dビュー上に表示されるようになるもよう
スパロボMXようやくクリアしたぁヽ(´ー`)ノ 長い! 今までやったスパロボの中では一番良かったかも。 原作の小難しいのとか悲しい展開はすっ飛ばしてとにかく単純に明るく行こうよ!みたいなのがスパロボのお約束かと思ってたけどこれはちゃんとエヴァやラーゼフォンの雰囲気かなり本気でやってるし
やっぱり最初にAutomaticになってたのは間違いっぽくて最初は英語になるように修正されてた。 これは分かりやすくなってイイネ!
Blender2.83、初回起動時スプラッシュ画面に言語選択が出るようになったもよう。これは初心者にやさしい! ただ、現状デフォルトAutomaticなのにそれを改めて選ばないと翻訳されないという謎挙動なのでリリース版では直るのかも。 つまり今後は初回から言語選択がいらないというのを目指してるのかも
センシティブな内容を含むツイートです。
表示するにはログインして設定を変更してください。