//=time() ?>
進捗
@Danke_yui との共同開発していたオリジナル機体のシェーダーを調整してみました!エンジンはUnity、シェーダーはUTS2です。
#オリメカ #オリロボ @UTS2
以前より作成していた@tomori_hikage のメインアバター「戸森 ひかげ」がようやく完成しました! 2Dは@jonhamuさんに担当していただきました!
UTSメカにも行けそう…このままでもいいしサブスタンスで塗装はげ付けたらデモンエクスマキナみたいな作風もいけそう。モデルは過去作です。