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椿さんのイラストまとめ


テラシュールブログの中の人。Unityの使われてない機能とか、便利なAssetとかを検証して広めたい。巨大ロボットのゲームを作るのが夢だったが、どうしてこうなった
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# unity

一応、自動生成(から穴だけ排除)でもコレくらいにはなるけど、一部細かい所があるのが少し気になる感

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透明を描画する範囲を削る図。そのうちディープラーニング先生が何とかしてくれる(確信

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Unity 2018.2のPhysical Cameraこういうことか。まぁ他のツールと一致するって事が重要なんだろうけど

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https://t.co/Vrez5NgsSc Unityでベクターグラフィック

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やっぱ予想以上に効果があるかも…というか、ユニティちゃんが贅沢すぎという予感

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【Unity】Animatorをもっと楽に使いたい私の為の、再生中のAnimationControllerと追加AnimationClipをクロスフェードする方法 - テラシュールブログ https://t.co/Db1zgCHoaN

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https://t.co/2fyV83Fsg2 の高解像度版。見た目はともかく、サイズは結構違う

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つっこめー

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そういえば2017.3から移動・回転・拡縮の全部入り移動が付いてた

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