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椿さんのイラストまとめ


テラシュールブログの中の人。Unityの使われてない機能とか、便利なAssetとかを検証して広めたい。巨大ロボットのゲームを作るのが夢だったが、どうしてこうなった
tsubakit1.hateblo.jp

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Animation RiggingのDampingで揺れもの的なの出来ないかと思った。まぁこうなるよね

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「頂点編集画面をスプライト単位で切り替える」って、こんな感じの操作の事です?

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一応、自動生成(から穴だけ排除)でもコレくらいにはなるけど、一部細かい所があるのが少し気になる感

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透明を描画する範囲を削る図。そのうちディープラーニング先生が何とかしてくれる(確信

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【Unity】Cinemachineで撮影の構図を色々して良い感じにしたい - テラシュールブログ https://t.co/xTTte2n3EA

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動作テスト中にレスポンスが異常に遅くて、この機能何かの制限が!?と思ったけど、我が家の回線だった。オイオイオイ死ぬわアイツ

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Unity 2018.2のPhysical Cameraこういうことか。まぁ他のツールと一致するって事が重要なんだろうけど

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https://t.co/Vrez5NgsSc Unityでベクターグラフィック

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やっぱ予想以上に効果があるかも…というか、ユニティちゃんが贅沢すぎという予感

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