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流穂忍さんのイラストまとめ


女の子に首輪とか石化とかいろいろ残念なシュミ。 あとバイクと写真とゲームとか
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今週の石化ちゃん twitter.com/i/events/12168…
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石化神経衰弱、服が砕けた後の石化解除キャラグラに着色。
やっぱ色があった方がイメージわかりやすいね。

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石化神経衰弱の対戦相手決定ルーレット画面見てて思ったんですが。
髪の色が地味だな、と。メイドさんの白髪赤目が目立つくらいか。

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2024-05-13

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2024-05-13

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2024-05-13

今日も石化神経衰弱をもろもろ。
石化した娘は、ルーレットでも石化状態にして当たらないようにandその娘のカードが石化後の状態になるなるように。
ルーレットはすでに作りこんでたケド、石化カードはコードに取り込んでなかった(カードデータは作成済)

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石化神経衰弱、ゲーム中の流れとしては
・ゲーム勝利→会話(任意)→石化シーン→会話(任意)→ゲーム再開
だったんですが、石化シーン前に会話入れるとバグってゲーム再開までスッとぶバグが。
なぜ今まで気づかなかったか?→石化前会話のデータを作ってなかったから^^;
修正。こんな感じに。

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ちまちま気になったところを修正していった。
「Skip(会話デモ飛ばしてゲームに入る)」ボタンが目立ちすぎのような・こんなもんのような、「×(閉じる)」ボタンイマイチ場所おかしいような・でもここ以外どこに?、とか。
ゲームのUIはどう設計したらいいのかよくわからんデス

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2024-05-13

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2024-05-13