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石化神経衰弱、服が砕けた後の石化解除キャラグラに着色。 やっぱ色があった方がイメージわかりやすいね。
石化神経衰弱の対戦相手決定ルーレット画面見てて思ったんですが。 髪の色が地味だな、と。メイドさんの白髪赤目が目立つくらいか。
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今日も石化神経衰弱をもろもろ。 石化した娘は、ルーレットでも石化状態にして当たらないようにandその娘のカードが石化後の状態になるなるように。 ルーレットはすでに作りこんでたケド、石化カードはコードに取り込んでなかった(カードデータは作成済)
石化神経衰弱、ゲーム中の流れとしては ・ゲーム勝利→会話(任意)→石化シーン→会話(任意)→ゲーム再開 だったんですが、石化シーン前に会話入れるとバグってゲーム再開までスッとぶバグが。 なぜ今まで気づかなかったか?→石化前会話のデータを作ってなかったから^^; 修正。こんな感じに。
ちまちま気になったところを修正していった。 「Skip(会話デモ飛ばしてゲームに入る)」ボタンが目立ちすぎのような・こんなもんのような、「×(閉じる)」ボタンイマイチ場所おかしいような・でもここ以外どこに?、とか。 ゲームのUIはどう設計したらいいのかよくわからんデス