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山茶花つつじさんのイラストまとめ


シュミで女のコをモデリングしたりラノベ書いたりしてます。
ときどきプログラミング関連の話とかも。
作品とかはブログからリンクを辿っていただければ。
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今日のスマ子。
髪はこんな感じで大体まとまった。だいぶポリゴン弄りまくったからたぶんUVがひどいことに…。
あと目のテクスチャをスマ子用に作りなおした。

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スマ子進捗。ざっくりと髪作った。
髪型は固定じゃないけど、標準のイメージはランダムな流れのあるショートにしてみたよ。
ただこういう後ろ髪跳ねる感じは以前マリアで('A`)な仕上がりになったので心配だ

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スマ子進捗。
眉毛を描いて頭のテクスチャ入れたんで形整えただけ。
まだカレーの具煮てるような状態だからまるっきり味がない

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おぎん未消化でモヤッとしてしまったので代替モデル作り始めた。コードネーム「スマ子」。
まっさらから作り始めたからウェイト入ってなくて目線がうつろだ。

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2024-12-23

おぎんの瞳がすごい気になってたんで、いろいろ手を入れてみた。
(結果的にだけど)セルシェーダなしでもいけるくらいにして、試みに異方性も入れたらコースティクス感が増したよ

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接ベクトルを(0,1,0)からスポット法線に直交する方向に合わせる異方性スペキュラの検証を続けた結果、「ないよりゃマシ」程度に使えるような気はする。

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ゴス子の服を弄りつつおぎんに。まだやりかけだけど。

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セルシェーダに元のスポットカラーの彩度に応じて彩度の変更を抑えるしくみを入れてみた。ただ、明るい部分も彩度強いと暗い所だけに処理するってわけにはいかないんだよなー

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全身ショット。ゴス子と比べると顔を小さくして年齢を上げてる。
スクショ取るのにVPRは超絶便利だなー。

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