//=time() ?>
ずっと前に作ってた多脚戦車をボーン入れてアニメーションさせるぞ、と思ってウエイト塗りに四苦八苦していたらこんな時間にナッチマッタイ (˘ω˘)💤
というわけで(?)もうバインダーが分離しちゃってもいいじゃない、とか。
試しにブラーでレンダリングしたら40分くらいかかった。
カメラカット割りして勇者パースとか付けたいお年頃…
当時、KOF96のネオジオCDから読み出したキャラデータがまんま68のSPR形式だったのでEELで読み出して遊んでた。右下のように16x16でドットの無い部分を詰めて並んでて、パズルのようだった。パレットは自前で調整する必要があった(怒られそうなのでこの辺でやめとく)
御清水バイオインフェルノさんのフリーゲーム、「桃姫」より鬼姫さまを描かせて頂きましたー。
ロリっぽいのはご愛嬌だよw
シャーペン描き→下絵にしてsai(体験版)で初めて水彩描いてみたけど、楽しかったなぁ。背景は描けなかったわん…