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'90年代のシューティングゲーム好き。STG自機ガレージキットを作ったり、立体化されていないゲームメカを現実に召喚したりします。ガンプラもたまに。フリーのSTG「D-STARS」を作ったりもしました。
ゲーム製作用の素材販売始めました!
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久々に追加自機を考えてみる

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妄想横シュー。全シーン通して斜め。操作は上下左右入力だけど移動は斜め。
横画面で縦STGって帯にスコア乗せたりするけど、横であえて余らせて、うまく使ってみたい。

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ずっと前に作ってた多脚戦車をボーン入れてアニメーションさせるぞ、と思ってウエイト塗りに四苦八苦していたらこんな時間にナッチマッタイ (˘ω˘)💤

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先割れ戦闘機は男の子のロマンですなぁ~

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ついカッとなってD-STARSでラスボスだったドット絵を立体化しようとしている。反省はしている(眠い)

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こうですか?わかりません!

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スパロボの顔グラ作ってる気分になってきたw M2魔法大作戦のアレもそうだけど、表情差分作るの楽しいね。

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ちょっと盛ってみた(ムニッ

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というわけで(?)もうバインダーが分離しちゃってもいいじゃない、とか。
試しにブラーでレンダリングしたら40分くらいかかった。
カメラカット割りして勇者パースとか付けたいお年頃…

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微調整して「ScreenToGif」使ってみた。なるほどこれは画質乱れることなく綺麗なGIF作れますね。フレームレートはBlenderのタイムライン上で20FPS程度だったのでそれに合わせた。
変形アニメは全70フレーム。ゲーム中では変形に1秒もかかるとストレスだろうなぁ…。

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