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登り坂にて。障害物を空気砲で押し返し続けないと落ちてくる場所があるんだけど、「本当に腕が限界なんですけどどうしたらいい?!」と必死に考えながらもう小さくしか動かない腕で弱々しい空気砲を撃ち続けるリングフィットアドベンチャー体験記。
「モモアゲアゲ」に余裕が出てきて、そのままクルクル回ってみたり、足踏みを「ランニングマン」にして踊っちゃったりするひと、いない?
リングフィットアドベンチャー体験記。
空を飛ぶことができる「翼の能力」
…ここまでの度重なる経験からか、飛び方の説明を聞く前になんとなく予想がついてしまうリングフィットアドベンチャー体験記。
がんばった実績によって【称号】が貰えるけれども、「年中無休でアシパカパカ」とか「モモデプッシュ以外愛せない」とか……なんだか不思議なものが多いリングフィットアドベンチャー体験記。
ワールドが進み、「プランクは初期ワザで攻撃力低いから」という理由で使っていなかったプレイヤーの皆様に朗報!!帰ってきました!!『プランクII』です!!
がんばろうリングフィットアドベンチャー体験記。
ワールドが進んできて「敵の硬さ」に少し疲れた人は是非初期のワールドに戻っていただけますと、自分がどれだけ強くなったかが爽快に体験いただけるリングフィットアドベンチャー体験記。
こどもに遊ばせると(個人差はあるだろうけど)恐ろしい体力と柔軟性に「これは大人がやるべきゲームなんだな…」と思い知らされたリングフィットアドベンチャー体験記。
中盤以降になると、攻撃直後「ラッシュ」という追加攻撃が発動することがある。
腹ワザの後なら腹を使うラッシュ。足ワザの後なら足を使うラッシュである。
…トドメを刺される側ははたしてどちらなのだろうかリングフィットアドベンチャー体験記。
ミニゲーム「ろくろ回し」編
いままで比較的パワー勝負が多かったのに突如絶妙な力加減が求められ、粘土が「取り返しがつかないんじゃないか?」って形になっちゃうこともあるリングフィットアドベンチャー体験記。