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Cursed Forest
Concept art VS Final version.
@GlitchFTY @YsbrydGames @unitygames
#conceptartist #environment #Pixel #RPG #indiegame #indie #NoPlaceforBravery #unity
Some of the Environments I did for Bravery. All scenes from unity editor.
@YsbrydGames @GlitchFTY
#ScreenshotSaturday #indiegame #pixel #pixelartist #pixelart #unity
More of my work for No Place for Bravery. I did all the environment of world of the game alone. [1/2]
#pixelart #pixel #game #rpg #indie #indiedev #rpg
@GlitchFTY @YsbrydGames
I found this unfinished Darim concept today. I'll definitely finish it as soon as possible.
@GlitchFTY
#concept #characterdesign #dwarf #rpg #indie #indiegame #fantasy
Ilustração que criei pro evento de caridade Desert Bus for Hope.
Será um dos prêmios para quem realizar doações durante o evento. Vai ter uma versão impressa (18x24) com a pessoa no lugar do motorista.
Link para doar e concorrer ao prêmio:
https://t.co/oiL3QwaBpO
@JacobBurgessVO
Não voltei com minha finada página de quadrinhos, mas soltei um textinho novo hoje.
https://t.co/BgzIbJiRZa
Final vs Sketch.
Dwarven library.
For @glitchfty ‘s
No Place for Bracery.
A lot of Unity’s 2D light.
@unity3d @YsbrydGames
#pixelart #pixel #game #environment #art #unity
Thorn.
Foi um processo de mais ou menos uns dois anos até chegar nesse personagem que é o centro de tudo no jogo.
@GlitchFTY @YsbrydGames
#character #characterdesign #game #art
Nas primeiras versões o Thorn era um Bárbaro medieval genérico.Boa parte do nosso esforço ao longo dos anos foi pra fugir dessa imagem power fantasy,mesmo sabendo que estamos quebrando um pouco a suspensão em prol de uma violência mais visual.
@GlitchFTY @YsbrydGames #game #art