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【2021/2/7の積み上げ】 (ドット絵練習21日目) プッチンプリン。
【2020/12/30の積み上げ】 和尚本の脱出ゲーム作成完了。 金庫の番号合わせとかそういう仕組みなのねー。 明日からは物理演算ゲームの方を作成。
【2020/12/9の進捗】 回る扇風機のステージ(夏)。 ちなみにこのステージで運ぶのはティンパニです。 こんなとこ転がしたら穴が開くと思います。
【2020/12/2の進捗】 壁が動くステージ、回る壁があってもいいんじゃないかと思ってやってみたら狂気というか悪夢というかそんな感じになった。
【2020/11/14の進捗】 iOSの最終調整中。 実機で1からやるとバグがバンバン出てくる。 並行してアプリアイコン用の画像を撮るなど。
【2020/9/22の進捗】 タイトルロゴを作成。 というわけでタイトルは『風運びのシナト』です。 明日はこれを取り込んでタイトル画面を作る。
3Dキャラ制作3日目。 翼作った。 骨格と翼膜の作り込みは見送り、というかこれ多分正攻法じゃない。 でも追い続けるとキリがないので明日から色つけ! #blender
3Dキャラ制作2日目。 あとは翼だけだったけど髪で力尽きました。 #blender
3Dキャラ作成1日目。 まだ「何か」でしかない。 明日どのくらい進むだろう。 #Blender