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#令和最初の創作クラスタフォロー祭り
#令和最初の春創作クラスタフォロー祭り
近未来徘徊アドベンチャーゲームを一人でぼちぼち作ってます!
ごちゃごちゃした街や路地、SF的な世界観が好きな方は是非よろしくお願いします!
#RemainOnEarth
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#RemainOnEarth
配信で描いてたアニキ、とりあえず終わりました!
この子の上司でありバディでもある保安課のアニキ隊長です。
アニキを今後ともよろしく!!😂
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投げ銭・グッズ
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#pixelart #Aseprite #ドット絵
#平成が終わる前に芸術クラスタフォロー祭
個人で近未来徘徊ADVを作ってます!
鈍足ですが毎日コツコツ作っております!
最近進捗が上げれていないのでタグに便乗させて頂きます😂
広めて頂けると嬉しいです!!
#RemainOnEarth
PixivFANBOX(支援)
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#RemainOnEarth
マップ制作中~
軽トラをいっぱい作りたい
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#私の絵柄が性癖に刺さる人に届いてほしい
絵といえるか微妙だけどゲーム画面でやってる人もいたので僕も便乗だー!
いつも同じのばっかりなのでそろそろ新しいのも作らないと…w
#Cシャープ覚えるプロジェクト
ゾンビの挙動やら色々実装しました!
いやぁ大変だった。
でも大分らしくなってきたんじゃないかなと思う。
特にゾンビの動きを作り直して大分マシになった。
#Cシャープ覚えるプロジェクト
・クリティカルヒット実装(ゾンビ即死)
・HPバー実装(ヘッドショットで白点滅)
・ゾンビの復活実装(トドメさせなかった場合)
・ゾンビ消滅実装
等々色々実装ました。
ちょっと粗削りだけども。
結構コーディングにも慣れてきたけど、ぐちゃぐちゃ感がでてきたw
#Cシャープ覚えるプロジェクト
ゾンビがゆっくり近づいてくるところまでなんとかできましたw
これだけで相当それっぽくてテンション上がるなぁ!
まだHPとか無いんでストーカーしてくるだけですが、ゾンビゲーっぽくなってきたぞぉぉ
#Cシャープ覚えるプロジェクト
ちょっとゾンビ描いてみた。
人型はめんどくさいかなと思ったけど、使いまわししやすい気がしたのでやっぱりゾンビにしようかなとw
派生クラスとかの勉強にもなりそうだし!
当たると物理判定だからかちょっと動くのがおもしろいw
#新年早々の創作クラスタフォロー祭り
個人で趣味でコツコツとゲームを作ってます!
Gamemaker Studio 2 で近未来の世界観重視のゲームを、最近はunityでc#を覚える為に短編の全方位シューティングの制作も始めました。
よろしくおねがいします!!☺️
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