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絵がうまくなりたいと思い色んな描き方を試しました。
その結果行き着いたのが現在の描き方です。
塗り方を変えて最初に描いた作品がこちら。
今でもこのロンパースサターニャちゃんは私のお気に入りです。
2年空いて次に描いたのが「ガヴリールドロップアウト」のガヴリール。
このイラストから私の創作意欲に火がついた感じですね。
基本的に女の子同士がキャッキャするアニメが好きです。
私のオリキャラもそんな雰囲気で考えてます。
過去のイラストを遡ると当時何にハマってたか分かって面白いですね。
こちらは約6年前、Pixivデビュー当時の作品です。
見事に「ごちうさ」にハマってますね~
子供の頃からアニメ大好きで、それは今も変わってません。
ちなみに水流はアセットストアで公開されているものを使用しているのでちゃんと動きます。
こんなのも出来るんだ~と思いながら冗談で作ってみたけど、
この路線も悪くないような気がしてきた。
ミニゲームとして検討しておこう!
若菜ちゃんが床を汚しちゃったらゲームオーバー…
床を汚さず無事閉鎖空間から脱出出来たらゲームクリア!
ひとまずゲームの流れはこんな感じです。
私のゲーム構想を聞いていただき、そして広めていただきとても嬉しいです!
リリースに向けて頑張るぞい!
やはり手前に2Dキャラを置くなら着せ替え出来るようにしたいですよね~
着せ替えアイテムも捜索中に手に入る感じで考えてます。
着ている衣装に応じてイベントCGも変わるようにしたいところです。
具体的にどんなゲームを作ろうとしているのか少しづつ紹介していこうと思います。
まずジャンルとしては脱出ゲーム的なものを考えています。
若菜ちゃんを動かすのではなく閉じ込められた空間から一緒に脱出する感じですね~
若菜ちゃんが漏らして床を汚しちゃったらゲームオーバーです👍
これでほぼ完成!あとは線画を馴染ませたり、色調補正レイヤーで色味を調整したりしますが今回は割愛します。
最初に言いましたがあくまでもこれは私の描き方です。
何かしら絵を描く参考になれば幸いです。