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#Zbrush かおのけいじょうけんきゅうちゅう・・・・ 目の下をフラットにすると ほほの段差違和感が消えないので 調整・・
#Zbrush かおのけいじょうけんきゅうちゅう・・・・ 違和感探知スキルレベル上げ中・・・
#Zbrush かおのけいじょうけんきゅうちゅう・・・・ あごの後ろのバランスとかめんどくさい(/・ω・)/
#Zbrush かおのけいじょうけんきゅうちゅう・・・・ 少しずつ視覚がイメージに慣れていくのよね・・ 違和感とか感じながら修正しながら・・・
#Zbrush かおのけいじょうけんきゅうちゅう・・・・ 目の下のあたりにほほ骨あって あごのしたと 筋肉が吊り上げるわけで バンプ頂点はこのあたりで じょうこう(/・ω・)/
#Zbrush かおのけいじょうけんきゅうちゅう・・・・ 可愛く見える顔のバランス と 立体的につじつま合わせと ほほとか骨格の特徴 調整は 試行錯誤と 目の慣れ だと思うなる 曲面具合がめんどくさいお(/・ω・)/
#Zbrush かおのけいじょうけんきゅうちゅう・・・・ うーーーーーーん 漫画っぽくほほを盛るのめんどくさく成ってきたぬ。。; ほほを前に突き出さないとあかん様になるから・・バランスから ずれてまう。。; 斜角の要点は おでこが角ばってとがらない事や
#Zbrush かおのけいじょうけんきゅうちゅう・・・・ うーーん もすこし盛っておこっと 顔は平面にも四角にもしない方が良い みたいな ほほが 斜角で尖るとこまる? みたいな? 顔はまるかった かな?
#Zbrush かおのけいじょうけんきゅうちゅう・・・・ うーーん ほほの頂点は 鼻と口の間ぐらいで 目の下から連続的なふくらみが必要で 浅い斜角はこのくらいだね みたいな
#Zbrush かおのけいじょうけんきゅうちゅう・・・・ うーーん なんて言うか ほほの横とか 二段階斜面的に 奥行があって 平面にしないようにしないと あちが着かなくなったね 目玉は前にださないように