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#プレミアムツクールデー
「Legend of MEGARIS」の続編「GrinLore -End of Legend-」をツクールMZで作成中です。
今月の進捗はこんな感じ!
・人物紹介画面を作成。これをあと30枚近く作る事実に慄く。
・テストプレイする度にバグが見つかる奇跡に遭遇中。
夏に序盤が遊べる体験版を出す予定です!
制作中のゲーム #グリンロア では、結末は変わらないものの、1周目と2周目で中盤のイベント、仲間になるメンバー、エンディングがそこそこ変わります。
1周目のエンディングで残った謎は2周目で回収されるようになっています。
#プレミアムツクールデー
「Legend of MEGARIS」の続編「GrinLore -End of Legend-」をツクールMZで作成中です。
今月の進捗はこんな感じ!
・モブの会話で力尽きています(モブ多い、ホント多い)
・3枚目は仲間を生き返すアイテムが無くて絶望した図
夏に序盤が遊べる体験版を出す予定です!
ちょこちょこ進捗に出ている制作中のゲームのキャラクターのリンクは、パーティに入らないけれどお気に入りなので、無駄に会話が多いです。
拠点にいるときに話しかけると、大抵そのタイミングでしかない会話が用意してあるので、是非いっぱい声をかけて欲しいです😆
#グリンロア
#プレミアムツクールデー
「Legend of MEGARIS」の続編「GrinLore -End of Legend-」をツクールMZで作成中です。
今月の進捗はこんな感じ!
・ステータス画面の顔グラの位置を調整したら画面がにぎやかになる。
・序盤の操作説明を作成。ピクチャ表示デビュー!
・顔グラを地味に地味に修正中。
すごい!上條さんのプラグインを導入したら、自由行動可能後からは並べ替えを表示できて、かつ教えていただいたプラグインの合わせ技で先頭のノエルは変更できないようにできました!
さらにこの後イベントが進んだら、再びスイッチオフで並べ替えを消すことができました!すごいー!!
あと、毎回見切れていたステータス画面の顔グラフィックの位置を調整しました。見切れなくなったけど、代わりに画面がやかましくなりました……賑やか~!
←After Before→
#プレミアムツクールデー
ツクール2000のゲーム「Legend of MEGARIS」の続編をツクールMZで作成中です。
今月の進捗はこんな感じ!
・町に灯りや花びらを追加して満足
・初回のみマップ名が出るようにしました!
・ステータス画面の顔グラ位置調整しなきゃと焦る。
2022年夏に体験版が出る予定です。
#スーパーゲ制デー
ツクール2000のゲーム「Legend of MEGARIS」の続編をツクールMZで作成中です。種族間の差別がテーマのSFRPGです。
毎週土曜日にブログで細々と進捗報告していますので、よかったらプロフィールから覗いてみてください!
ふふ、今月もスーパーゲ制デーに参加できた!やった!
Hidebu(@hidebugames)さんの動画を拝見して、TextPicture.jsで画面上に文字を表示できることを学び、「やったー!」と喜んでいたのですが、会話イベント中もずっと表示されてしまうことに気づき、導入悩み中です。
真面目なイベントの時にずーっと表示されたら笑ってしまう😆