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RPGツクールMZでマイペースにSFRPGのゲームを制作中です。毎月第二土曜日と17日にタグ参加して進捗報告中!☀️作ったもの:ツクール2000「Legend of MEGARIS」🌟制作中:ツクールMZ「GrinLore -End of Legend-」🚴‍♀️Zwiftゆるゆる勢
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ちょーさんのアドバイスで顔の影を無くしたらやんちゃ坊主感が戻ってきました!よかったー!ありがとうございますー!影の力凄い!

←修正後(影無し) 修正前(影あり)→

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修正したリンクのグラフィックをゲームに取り込んで見たのですが、実際に入れてみるとだいぶ印象が変わってしまって悩み中です。髪型以外の線画は変えていないのに顔の印象がだいぶ違ってビックリです。
これが影の力!?ちょっぴり賢くなった気がする!

修正後← →修正前

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制作中のゲームに登場するキャラクター、リンクの髪型を修正して、色を塗り直している途中なのですが、妙に幼い顔になってしまって「あれ?」となっています。

←修正中  修正前→

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ツクール2000のゲーム「Legend of MEGARIS」の続編をツクールMZで作成中です。
今月の進捗はこんな感じ!
・敵に影が付きました!ひゃっほう!
・マップのお天気を激しめに修正中
・ブログのゲーム紹介ページを更新
今年の夏ごろに体験版を出したいので、準備中です~!

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RPGツクールMZで制作中のゲームのヒロイン、リーアのサンタ版です。冬にあるまじき薄着になってしまい、描いてて末端が冷えました。寒い寒い❄️
ゲームはいつか完成する予定です!いつか!

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できたー!できました!すごい嬉しい!
ポテトードラゴンさん本当にありがとうございます!

スクリプトさんとの距離が1mmくらい縮まった気がします…!

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やっと顔グラシートが1枚埋まりました!やった!

20人ぐらい描いているはずなのに、やっと1枚!
それもこれも適当な順番で並べ始めたせい。

ゲーム制作は計画的に!です!

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ツクール2000のゲーム「Legend of MEGARIS」の続編をツクールMZで作成中です。
今月の進捗はこんな感じ!
・洞窟に個性を!と思って色々いじっていたら、全部の洞窟がほぼ暗いだけになる。
・セーブ画面にスクリーンショットが加入!
・メニュー画面に目的地を表示してみた

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制作中のゲームのキャラクター、アイリークの戦闘グラフィックを描いたのですが、マントなしだと「学生?学園もの?」という感じだったので、慌ててマントを付け足してみたのですが、顔グラにはマントが無いんです。

無計画なのがバレる……!

さらにお姉ちゃんのアイリーンと並べると横幅が~

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ツクール2000のゲーム「Legend of MEGARIS」の続編をツクールMZで作成中です。
今月の進捗はこんな感じ!
・森で木の葉がぶわっさーって飛んでくるようになりました。スクショだとわかりにくいですが、ぶわっさーって飛んできます。
・サブイベントを考えて一人にぱにぱ

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