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そういえばtwitch配信、おかげさまでスタンプがツクれるようになりました。
というわけで早速有志から頂いた絵を使ってスタンプを登録しました。
もう1個くらい登録しようかな。
今日は久々のプログラミングtktk。
とりあえずプラグインコマンドでゴブリンを生成して、
生成したゴブリンを自立移動させるところまでいけたぞ。
ゴブリン退治を簡単なミッションとタカをくくったミリィの運命は如何に―――!
今日の発射プラグインサンプル。
ロケットを発射!
ロケット弾も、ロケットから出てる煙も、着弾時の爆発も、
ぜーんぶ発射してます!
それゆえに設定が大変なんだけど…、こりゃ早くエディタツクらんとあかんな。
@sala_spit_g どうも。
うおお!そいつぁグレートな意見だ!目から鱗!!
早速、簡単にだけどこういうのをSS欄に貼らせてもらいました!
今後の投稿でも参考にするぜ~!!thx!!
ぶった斬りプラグインを公開しました。
あなたのピクチャをバラバラにしてみましょう。
使い所さんは…多分あると思うます!
【プラグイン】ピクチャーやエネミーをぶった斬る https://t.co/HLe9HNhpJK
ダメでした。
歩数調整と謎解き力が足りない!!
きのこぬん #gm4211 #RPGアツマール https://t.co/qrWpfS15os
チュートリアルその1完成。
つぎ、応用編みたいな感じのツクる。
チュートリアル抜ければ、ゲーム中の条件分岐が激しいイベントはなくなるかな。
狭くツクったつもりなのに、いざ歩いてみると広く感じるマップ、あると思います。
どうでもいいマップなら、すぐに目的に話しかけられる狭さが心地いいのかな。