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迷宮伝説では外見をカスタマイズしたい、という意見を結構もらいました。アニメーション全パターン手描きだったのでちょっと無理だったのですが、新作はパーツ分け&横向き固定で対応したいなあ、と考えてます。
今日は久しぶりにドット絵で敵を描きました。ラフ→ゲーム用デザイン→バリエーションの順で実際ゲームに使える形に落とし込んでいきます。
まだまだですが、上達が感じられて嬉しい......😌
iOS用にセーフエリア対応中...横長解像度に対応するだけでスタイリッシュに見える!(気がする)。セーフエリア対応用に以下のアセットを使わせてもらってます。
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