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Androidでゲーム開発2日目。マップチップ作ってサイズ感や見た目を調整中。カキコミガ タリナイ。タクサン ドット ウツ。
ドット絵練習。聖剣伝説3のリース。#picopiyo #pixelart #ドット絵
ドット絵練習。昔作ったゲームのタイトル画面を新規作成~ #picopiyo #ドット絵
ボスのドット絵修正。迫力が足りなかったので微妙に変えました。威圧感が出た・・・気がする
ボスキャラ(がしゃどくろ)のドット打ち直し!Unityに出してみつつ、もう少し調整~
色数絞って背景の練習。今回の反省。レイヤーはちゃんと分けよう。#pixelart
アニメーション練習中。Asepriteは使いやすいけど、作るのに時間かかりすぎる!ツールよりも腕の問題だなこれは。
やっと主人公のモデルできたー。しかしすでに2日経過。間に合う気がしない。#unity1week
とりあえず敵をたくさん出せるようにした。手持ちの旧Nexus7でもサクサク動いたので、処理負荷は問題なさそう。敵を斬った時の感覚を、もうちょっと気持ちよくしたい。