Waseda Kohichiさんのプロフィール画像

Waseda Kohichiさんのイラストまとめ


株式会社KATACHI所属でゲームのキャラクター、モンスターのモデルを作る仕事してます。 Maya Substance Zbrush MarmosetToolbag Blender MarvelousDesigner等使用 ArtStation k_waseda.artstation.com

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今日の通勤途中です。55 56

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崖みたいにでかくて岩で出来てるような質感で、鼻先に木が生えてるドラゴン 、みたいなのをいつか作ろう 48

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クソキャラ考えました。
47 伝説の南青山自警団 最後の生き残り
46 アパマソ特別消臭隊員 降下擲弾兵

三連休うれしや

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今日の通勤途中です。33 34 35 各駅停車に乗って時間稼ぐもやっぱツノ難しく、、

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今日の通勤途中です。25 26 27
うーむ

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今日の通勤途中です。 21 22 23 24
いつかドラゴンをサラサラ描けるようになりたい。

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そして通勤途中にはiPadで落書きして、経験値稼ぎすることにしました。数字は描いた順です。
上達するかどうか、とにかくやるしかない。

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Substance painter
zbrush FBX設定でExport Polygroups as matで
polygroupがTexture set になるのか

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グループ分けしてUVmasterでUV作った。これで大丈夫だろうか、、
今週末はこれでサブスタンスペインターを試そう。

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骨進捗
手はできて、足の指の途中まで進む。

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