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・Blender3.2 ジオメトリノードで嘘パース
#blender
#geometrynodes
・ファイルはこちら(GoogleDrive
https://t.co/KiuZbtWioP
・Blender3.1 ジオメトリノードでCurveToMeshのUV逆行問題に対処する
・Cyclicな断面のメッシュで、CurveのFacからUVを生成したとき、末端部のUVが逆行する問題があった。対処法を閃いたのでやってみた(できた
・ファイルはこちら(GoogleDrive https://t.co/1toK49IvjI
・Blender3.0
・ジオメトリノードのみで作ったケーキ
・あれ、なんでケーキなんか作ろうとしたんだっけ。12月25日は…うっ…頭が……
・ファイルはこちら(GoogleDrive
https://t.co/RGOHTEyTFI
普通の抜刀モーションと簡易セルシェーダを組んでみた。
この妖夢ちゃんでは腕の長さがギリギリだった。
荒ぶる肩かけ紐をなんとかしたい。
何とかしてください(願望