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UnitychanToonShader、Sobelフィルタで影にも輪郭つけれるのね。あとはスクリーントーンの影をScreenSpaceでつけたいけどそれは魔改造頑張るしかないか
リムライトできるマテリアルを使うとお手軽に表情豊かな背景にできるんだなー、、本来はライトの調整でやるべきことなんだろうか(明るい方がリムライト使ってる方) #madewithunity
.@yuji_miyano にレクチャーしてもらって会社の3Dプリンタで自作飛行機のモデルを3D出力した! 30分くらいで出来た。想像してた10倍手軽にモデル実体化できて感動
自作ゲームのための飛行機ができた!アルザック/ナウシカ/パンツァードラグーンみたいな世界観を意識して作ったけど、メカデザインの引き出しがなさすぎてめっちゃ時間かかってしまった・・シェーダーは80年代のやつを流用して微調整。 #madewithunity #b3d #gamedev #shader
あけましておめでとうございます2020!お正月ということで、サイバーな雰囲気のしめ飾りを作ってみました。これはバーチャルグッズとして300円で販売します。気に入った方はぜひどうぞ。 https://t.co/fiXyLBN3D4
ローポリはちょっとお休みしてシェーダーおしゃれ練習! Unityでレトロイラスト風の表現やってみました。影に輪郭つける方法見つけられたのが個人的に大収穫だった #madewithunity #b3d #screenshotsaturday #shader