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行動ごとにATKが上がり、必殺技を積みまくってATKDEFが上昇していく長期戦向け 最大4連続攻撃ができ、鰻登りのATK上昇速度が見ていて楽しい DEFが実用的になるには時間がかかるのと、1凸以上して連撃スキルに振ってからでないと真価を発揮できないのがネック
5周年LR 4ターン目に変身で、この姿で必殺技がATK無制限上昇なので変身まで何回積めるかが問題 DEF基礎値がなんと全LRでゴジータとロゼと並んでワースト3に入る上に70%UPしかないためちょっと使いづらく、リンクも臨戦態勢がなく短期決戦でリンク相手を選ぶ 連撃持ちでなのでパワーはそこそこある
冒険ミッションで入手できるイベントLR ガシャ禁プレイしてる人は現状作れない 必殺技がATKDEF無制限上昇とサイヤ人リンクで短中長期問わず活躍できる 流石に単純な性能は最近のフェス限などに劣る面はあるが、今尚最前線で戦うに足りる性能で、誰しも作るべきと言えるLR
知LRベジットの純粋上位互換 確率会心と気力補正、さらに10ターン敵必殺技可視化のチート性能 DEF基礎値7000で、LRとしては下位の数値で、合体前と違いダメージ軽減無しで、防御は必殺技で補助できるが行動前は若干心許ない しかし会心カウンターの威力が鬼神すぎて軽減あったらガチのチート
初フェス限LRであり3年以上前のキャラだが基礎能力の高さで今なお最前線級 ATK基礎値が低い反面、DEFは上位5指に入る高数値から叩き出す防御力とカウンターで攻撃力も高い 力LR超ベジットが合体しやすさやスキルで純粋に上の性能だが、あちらはDEF基礎値が4000近く低いため、行動前はこちらの方が硬い
現状ダメージ軽減率も攻撃力も極限速ベジットに劣るためあえて使う場面は少ない ただしこちらが極限したら間違いなく攻撃力で大きく勝るようになるため、軽減率とDEFUPパッシブの倍率次第では完全に上をいくようになる
ATKDEF40%UPしかないという速ベジットと同じ倍率かつカウンターするにも通常攻撃軽減率40%と、とこれだけ見ると弱く思うが必殺技が1ターンとはいえATKとDEF50%UPで、さらに最大4連続攻撃ができるため攻撃も防御も速ベジットの比ではない
通常攻撃に対する絶対的な防御とカウンター能力で、極限前ですら高難易度にも出番がある ただし1発1発の威力が非力なため防御力が高い相手にはカウンターも3桁ダメージしかでない DEFUPも40%しかないので必殺技にはめっぽう弱い
変身するまで4ターンで、変身前の必殺技回数がファイナルかめはめ波の威力にダイレクトに影響するので、発動したいけどあまり変身前は能力が高くないので攻撃も受けたくないという悩ましい性能。 それでいて変身後も長期戦向けの能力かつ必殺技で防御を上げるのが基本なので1番目で使いづらいジレンマ