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好みの問題だけどレジェンズのヌリヌリした激しい色使いより、アニメのきっちりはっきりした色の分け方を更にキレイにしてるドッカンバトルの方が見やすくてキレイに見えて好き
この天下一界王拳悟空は力→虹玉作成&ATKUPだけど、極限でもしてくれんかねえ 間違いなくいぶし銀の活躍をしてくれる 虹玉作れるやつが活躍できないわけがない
SRで更に大した性能もないくせにくそったれなレベルでドロップしない
@siroiruka72 そもそもこれのシーンが超サイヤ人に変身して突っ込む部分ですから、そういう意味で省かれたのかもですね (カテゴリはセル編だけど)
ドッカンバトルはUI直す暇があるなら吸収形態のブウをもっと別にしてほしい 悪ブウの顔そのままだし 悪ブウのままのダラっとしたなんかキビキビしてないポーズも見るに耐えない ゴテンクス吸収や悟飯吸収はもう少しイケてる動きしてただろうに …ごめん、悟飯吸収はボコられてるイメージしかないわ
・必殺技発動時にATKとDEF60%UP ・ピチピチギャルカテゴリの敵がいる時自身が必ず気絶し、気力メーター12以上でDEF40%UP ・チームに「ブルマ(少女期)」がいる場合超必殺技発動時にATK40%UP、DEF30%DOWN 面白みを加えてほしいけどやっぱりLRって倍率上昇付くと鬼のように強くなりすぎる
・ATKとDEF50%UP ・HP60%以下で更にATK50%UP ・「純粋サイヤ人」の敵がいる時ダメージ30%軽減 ・チームの超系キャラクター1体につき気力+1 ・チームに「天津飯」「餃子」「ヤムチャ」「クリリン」を名称に含むキャラの内いずれかが3体以上いる場合必ず2回追加攻撃し、まれに必殺技が発動 うーむ…
・ATKとDEF70%UP ・「純粋サイヤ人」カテゴリの敵がいる時気力+5 ・「混血サイヤ人」カテゴリの味方1体につきDEF10%UP ・攻撃参加中の味方に「孫悟飯(幼年期)」または「孫悟飯(少年期)」が名称に付くキャラがいる場合ダメージを50%軽減し、KOダメージに耐える 攻撃より防御中心キャラがいいです
・超高確率でATKとDEF66%UP、気力+8 ・高確率でATKとDEF33%UP ・中確率で全属性に効果抜群で攻撃 ・ときどき全ての攻撃をガードする ・まれに会心が発動 ・攻撃参加中の味方に「魔人ブウ(善)」または「ミスター・ブウ」を名称に含むキャラがいる場合味方全体の気力+3、ATKとDEF33%UP とか
・ATKとDEF70%UP ・攻撃するたびに気力+1(最大+5) ・必殺技を発動するたびにATKとDEF7%UP(最大35%) ・人造人間カテゴリの敵から受けるダメージを20%軽減 ・人造人間カテゴリの敵を攻撃する時中確率で全属性に効果抜群で攻撃 ・ターン終了時にHP5%回復 セルは人造人間特攻でいいじゃん