//=time() ?>
・ATKとDEF70%UP ・敵が1体の時ATKが更に50%UP ・敵が2体以上の時ダメージ30%軽減 ・未来編カテゴリの味方1体につき気力+1 ・未来編カテゴリまたは人造人間カテゴリの敵がいる場合攻撃時に高確率で会心が発動 トランクスはこれにしてください
今の極限Zエリア以上にキャラ固定かつ勝率が安定しない運ゲーで、システムの穴をついた裏技を使ってもギリギリの地獄を100回以上(ACT消費50)も闘って作る頂上決戦LRが超必殺技発動してATK180万 イベントでそこそこやれば苦労はそれなりで作れるイベントLRが割と楽にATK300万 違うだろぉ!?
ほんとドッカンバトルで一番お金を貢いだこの悟空、強くなって戻ってこないかなぁ
元気玉GT悟空は全体で唯一基本レアリティがURのキャラなのよね SSRからZ覚醒したURのドッカン覚醒限界突破URじゃなくて URからZ覚醒で限界突破URになってるキャラ まあプレイヤーは限界突破URで貰ってるけど
この悟空を、次邪悪龍系でイベント作る時はLRにしてくれないかな… 優秀なんだけど優等生止まりの性能で、このシーンを採用しているだけの価値に少々見合ってない気がする… いや、必殺技がDEFサポなのも強いし基本力はあるんだけど、超高難易度のデッキ採用に耐えられる性能を後少しだけ欲しいのよ
いつもこの「最強はオラだ」に違和感 超サイヤ人3をさして最強の変身もたいには漫画版で言った気がするけど、悟空って「自分が一番強い」って主張したことはない気がする
ベジットの駆け引きとかがベジータ要素ってよく話題出でるけど だが待って欲しい、ベジットのこの煽りセンスは絶対悟空だ
そもそも今のキャラが極限したら? クウラは…うげ~…最終形態の無凸で一発目ATK400万とかエグいとか言うレベルじゃない…いやLR超えるわ LR極限待ったなしだわ なお全解放で507万~ これで腹パン連発される悟空がかわいそう 極限基礎値HP17098 ATK16238 DEF7428
フルパワー4悟空はそもそも極限のいるような性能じゃないはずだったのに意味のわからないHP依存のDEFのおかげでスキル修正が望ましい… 無凸でATK200万超える超パワーなのにね DEF70%固定で更にHP依存にしてくれればな… なお極限したら虹ATK380万…アカン 極限HP14363 ATK16163 DEF6884
アラレちゃんに極限は果たしてくるのだろうか HP12404 ATK10734 DEF7606 いっそのことスキルを単純に必殺技発動時にATK120%UP、DEF80%UP&チームの「ペンギン村」カテゴリの味方1体につきATKとDEF20%UPとかそれくらい単純に強くならないかな… これなら自分だけで無凸DEF90000・ATK140万行けるし