YAZ , 出口さん テキときどきミカタさんのプロフィール画像

YAZ , 出口さん テキときどきミカタさんのイラストまとめ


南の島で自爆してたこともある。 某高校の屋上や噴水前で置物だったこともある。 まぁそんな感じ。

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# msx風

細かいところちょっと修正(再投稿

錯視でグレーがピンクに見えるという小技を発見したので、リペイント。
実はピンクっぽいところ、全て No14 です。

(2枚め)背景部のだとみこんな感じ
明るい色だけ選んで背景を潰せば、ザコ敵を見失わない程度にはできると思うんですよね

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2024-12-26

つづきのつづきの…

茶色っぽい配色の多いステージ
幽霊船(1・2)・沼地

スプライトの高速入れ替えの前提で、敵も2色にするというイメージ。

赤・緑のタイルペイントは、MSX2以降のパレットだと、相当目に痛い色になるのでは… https://t.co/CJDhEoiQdz

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この前描いたスプライト乗せてみた。

やっぱ、視認性が悪いね…
ということで、明度調整(暗・明)版

オマケ
実は 4x4チップの単位で圧縮されてるのよって話。
(松明はマップ外オブジェクトで、自由位置に配置できる想定) https://t.co/mGKJ5UmCSJ

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つづきのつづき 廃墟・塔

パレットに"ダークグレー"がない
というのが結構ネックで、どうしても、青(5)に頼りがち。

https://t.co/b4wBUaIc2s

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つづきいってみよう
脳内BGMが聞こえてきちゃったり?

https://t.co/bwmZRhujbG

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ゴニョゴニョしてみた。

うん。 
細かいところあってるか自信ないのでタグ無しね

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別のものを書いてる途中の習作

プレイヤーキャラが単色・拡大スプライトで、コナミさんのアレをこんな風に移植した… って動画を、以前見た気がするんだけど… ブックマークしてなかったので何版だか思い出せず…
(MSXは2版があるから1に移植する意味ないし…)
ZXなんとかですかね?

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たまには進捗。
(やっと)色塗った水曜日と、最近描いた新作

今週末ぐらいに、第一弾に入れるもの選択と、セリフ(文字)の整理やろうと思いますので、見かけまいたらよろしくです!

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