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Yoichi Kobayashiさんのイラストまとめ


限界ウェブフロントエンド開発者。2024年はRemixとPrismaに触れる機会が多いです。副業はコスト11000円/時間からお引き受けしています。
tplh.net

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最近会社で自分たちが目指すべきところはどこかという話をする機会が増えていて、そもそもウェブはこれからどうなっていくのかという予想や理想が共有されていないと話がブレるよねということになるんだけれども、それに関して私がイメージしているのは20年前から常にこれです。

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Studying adjusting vertices with Blender and a good way of importing to three.js. Humm...

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I've done to apply the shadow to the plane object that transforms by the vertex shader.

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I made and used this texture for the burning effect.

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多少なりともWebGLをやっていると「攻殻みたいなの作りたいんですよね」って言われることが年に100万回くらいあるので、シェーダの学習用にBD-BOXを買いました。攻殻っぽいって言われるのはだいたいが2nd GIGですよね。

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transformation test...

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added particles that like butterfly scales.

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added post effects. 😎

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