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数が無くて3D複数体使った絵をまだ描けないんだけど、今回は3Dの情報量に負けないように背景の密度を上げつつロボの大きさも出したかった感じです。やっと最近背景はキレイに描いたり密度気にするより先に距離感を気にしつつ置く色と形が重要なんだなと何となく分かり始めた気がする
とりあえず初めてのキャラモデル出来たー。一から作ったのもあってメッシュが等間隔に作れてないのとUV展開で綺麗に整列出来なかったのでテクスチャの繋ぎ目が若干ズレたりで気になる所はありますが、キャラモデル体験としてはこれで一区切り。アイテムや装備とボーンやらはまた今度で。