Yuki Shima (仕事復帰中)さんのプロフィール画像

Yuki Shima (仕事復帰中)さんのイラストまとめ


元ダミアン・ハーストの専属クリエイティブを15年以上勤め、フリーランス転身後に芸大講師になる。潰瘍性大腸炎と腸炎性リウマチ、Anca関連血管炎と左膝下麻痺、左耳難聴(脳卒中)の合併症で闘病中。自己炎症疾患の検査中。趣味は杖道と居合道、元英国杖道代表。イギリス生活たぶん24年以上

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妻が韓国系コンビニから買ってきたポテチ。オリジナルプレミアムジャパニーズポテトチップスって、長いよ!しかも縦書き。

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NYグラフィティアート界の巨匠Futura2000さん。最近のネトフリ「アンディウォーホル」でも出演されてましたが、まさか私が一緒に仕事することになるとは夢にも思っていなかったです。アメリカで個展が近々あるようなので、そちらにお住まいの方は是非。Unkleからの超ファンなのでドキドキ…

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骨組みに肉つける感じでやってます。たぶんもっと簡単な方法は沢山あると思いますが、肉がリアルだとそれっぽくなりやすいですね!適当な骨の形でも良い気がします。

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数日考えた結果、たぶん毛並みに合わせてリトポして毛を生やすのが良いのでは?

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小さい頃は私も美味しそうだなって思いましたよ。

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骸骨は、大小様々な形状のモデリングが100個以上、さらにリトポ、UV展開、各マップ作成で沢山失敗して勉強出来た。ついでにリグで全部の骨にボーン入れて、地獄のような8ヶ月だった。そろそろ終わりだと思いたい。

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肩関節のDriver設定上手くいかないなと思ったら、サイズもボーンの向きも変だったっていう初歩的なミス。ポーズもTポーズにしっかり変えた。これできっと大丈夫。

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コントローラー付けるの面白いけど、カスタマイズするとrigifyエラー出過ぎ。上半身のIKチュートリアルなさすぎ。#b3d

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リトポでローポリにする予定が、頭蓋骨セットだけで3万を超えてるんですが… 背骨とか半端ないぞ?このまま突き進んで大丈夫なのか!?#b3d

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