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リトポとノーマルマップ終わったけど、フェイスが14,840って、まだ多いよね?きっと… やり直すのか?これ… #b3d #blender #retopology #3Dモデリング
肋骨の一番楽な作成方法を試行錯誤して1週間くらい経った。発想の転換というのが、モデリングでは重要なんだなって、よく思う。まだ完成しとらんけど。頭蓋骨ももう少し手直ししたいし、尾骶骨2つと、終わりが全然見えない… #モデリング
骨盤ってなんか不思議な形してる
歯を入れたらレインボーになった。肋骨は短調で飽きてきたので、放置してた頭蓋骨に着手。人間の体は不思議だ。武道にも役に立ちそうな3Dモデリング勉強。今日も作業BGMをYoutubeで探している。偶然見つけたChillhop musicも良かった。 #作業BGM #ラジオ #島村シャルロット
息子の第1作にRigify付けようとして失敗を重ねて朝3時。何が問題だったのか未だによく分からないけど、取り敢えず成功したよ… Rigifyはコントローラーがカッコいいと思うんだが! #b3d #アニメーション
ドクロ+メンポウ(頬当て)という注文で、イギリス武道家のゲーム配信用アカウントのロゴ用のマスコットのモックアップの一つに、試しに3Dモデリング使用してみた例。サンプル作る時の幅が広がる。#blender #b3d #3Dモデリング #フリーランス #デザイナー #ロゴ