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進捗
こういう構造になってます。白目影と透明瞳カバーのメッシュはそれぞれ別マテリアルにする必要があります(後で描画順変える時に必要) 瞳カバーは白目影より前に出る必要がある(出っ張りすぎると逆に影が途切れて見えるので注意)
制作途中のオリジナルモデルだけど、MMDモデル用目の影ポリの処理の仕方を軽く解説します。 このやり方で影が瞳やハイライトにかからなくなるので、色が変にかかることが無くなります。
リメイクしたい絵達 時間確保したら描きます
進捗 息抜きに描いてたけど、怪我したおかげでインクの描き方上手くなったの皮肉
花緑青
落書き
ラフできた〜
林檎