//=time() ?>
パレット修正に加えて、前は気にならなかった物足りない部分と足したり、既に描いた(つもりの)膝上の情報量を下げつつ足の情報量を増やすという方針の小さめのやつ
案外この頭身でも靴が細かく描けると思ってなかった
@rsktter 靴底のデザインについてなのですが、側面は地面に沿ったラインなどはないものの地面に接している底面は鍵山で描かれているので真っ平らではなく何らかのデザインがあるのでしょうか?
描く機会は多くはありませんが砂浜で靴跡を描く場合に決まっていると便利かも程度ではありますが…
しめ縄から部分的にふんわり感が出せそうな三つ編みなったと思ったら、カーブに変換したメッシュが重なってイたのに気がつかないまま作業進めててた。
部分的に厚さが違う筒が2重になったような感じになって修正する作業よりも作り直したほうが早そうだ
(長さ間違えで部分的に繋がってない)