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レンダークオリテイーはデフォに戻してサイズを縦倍横倍の4倍にしてレンダリング。でかいサイズを圧縮した方が綺麗な画像ができるみたい。とりあえず検証して本番レンダリングは明日の休日にする。5時間以上はかかりそうだ。
#DAZ3D
贅沢な悩み…。スペース・オペラに幻想ファンタジー、アクション、怪奇、学園ものとどれから手を付ければ良いのか?
とりあえずAciciaちゃんと宇宙船を並べてレンダー。BGMはスターウォーズかなぁ…。
#DAZ3D
月の光 夜の風
しのび寄る 黒い影
見る見る変わる その姿
そうだ 僕はバンパイヤ
<バンパイヤのテーマ>
😂あー、感激ー!僕はこれがやりたかったぁー!!
#DAZ3D
モデリングの練習。今までのベジェ線を多用した方法を辞め球や筒の立方体からのモデリングに変えた。ベジェ線はメッシュの線に変換してからの面張りと面倒だ。立方体を切ったり伸ばしたり繋げたほうが早いんじゃないかな?と試行錯誤。
#b3d