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zakuro (zbrush★blender★Unity)さんのイラストまとめ


28歳エンジニアの造形&ゲーム開発記録!Zbrush でマグロ、シャケ、伊勢海老フィギュア制作完!!blender / Unity で io ゲームも製作中!!!(C++, Python, JavaScript, C#) ※フォロバします※

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足一本追加 もう少し作り込んでから複製していく

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良い感じ
実際より目大きめだが、印刷サイズを考えての逆算。

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久しぶりのモデリング。
目を大きくしてメタリック感を出してみた。
出力サイズでどう見えるかが大事。拡大してモデリングすると出力時に目が小さくなったり、筋感が不足したりしがち。

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