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頑張ったので自作ゲームの『動くタイトル画面』だけでも見てほしい……。
動画はゲームをそのまんま録画したものです。
#Primula_game #indiegame #Live2D #Unity
オマケに眼帯差分もあるので真横向かせてみた。時間かかって面倒だったけどこっちはわりと簡単。差分も不使用。でも紐じゃないタイプは難しいだろうなぁ…。
顔装飾系、他にもあるけど全部出すとネタバレになりそうなので、ついでに汗だけかかせとく。
#Live2D #Live2DShowcase
眼鏡で真横向かせてみた。差分不使用。
フレームを真横向きにしようとするほど何か弦が長く見える! …ので、「眼鏡だけ真横向きにしない」と二次元の嘘をついてはとキャラデザの絵師さんにアドバイスをいただき。どうにか人様に見せられる状態になりました。
#Live2D #Live2DShowcase
Live2D立ち絵で、眼鏡かけたり外したりできるようにしてみた。単に差分の表示/非表示じゃなくて、仕草のモーション付きで。
#Live2D #Live2DShowcase