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と、いうわけで(何がというわけでなのか?)、「レガリアThree Sacrid Stars」より、ラストボスのオフルマズドをモデリングしました。正直、そこまで人気のある機体ではないのですが、作ってて楽しかった。明日にでも出力してみます。光背は、コスト削減のため省略です。
本日お伺いした、カフェ・コードさんで見せていただいた資料を基に、さっそく頑張ってます。まずは形状の把握がしやすそうな赤獅子から…と思ったんですが、意外や意外にバランスが難しいぞこれ。
じゃあ、以前にUPしたこれはどうなのか、というと塑像ではなく「3DCAD」による、「彫刻」になるわけです。同じモデリングでもまるっきり違う感覚があらわれているわけです。作りたい身としてはきついね。
二時間こねくり回してこれ以上先へ進まないからなぁ…。土台無理なんだろうなと。ソフトの性能ではなく、自分に「塑像」のセンスが致命的に欠けているんだろうなと。