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人工知能が画像解析を行いタグをつけます(α版)
夏コミで頒布するゆずソフト二企画一冊合同誌の記念絵出来ました!!!(*´▽`*)
当日スペースに飾るポスターになりますので目印にどうぞ~!!!
総勢38名による70P越えの一冊です!!
予約通販もありますので会場来れない方はぜひ利用してね!!!👍👍👍
https://t.co/zdnWss5IrM
夏コミのお品書きです。
1日目 南ウー32b 超ネジでお待ちしてます。
よろしくおねがいします!
新刊はメロンブックスさんで委託してますので当日来れない方はぜひ。
https://t.co/EaJrDHMoXo
まだ夏コミ前ですが冬はこういうことになりました。サクカと表紙は3に引き続きかみなし大和くん @kaminashiyamato にお願いしております。
今回の被害者は……陽炎さんではありません
#水雷どうでしょう
パンツたくさん描いてるつもりだったけど
まったく描いてなくて、探してもこれくらいしかない・・w
#パンツの日
#私の絵柄が性癖に刺さる人に届いて欲しい
C96新刊告知
【鉄底海峡を朱に染めて 下】
綾波を救うためにソロモン深部にて敵主力と交戦を開始した敷波達。しかしそこで待ち受けていたのは綾波の姿をした深海棲艦だった。
希望か絶望か…戦いの果てに敷波は何を掴むのかその目で確かめてください!
B5 76p 1000円の予定です。
(続き10)ここまで読んで下さった方ありがとうございました。ここまで書いてなんですが、シェーダーはモデルとの相性が大きいです。モデルごとに細かい調整が必要なのですが、それゆえうまくいった時の喜びも大きいです。奥が深いですねぇ、MMD
という所で終わりにしたいと思います。それではー
(続き9)今度はシェーダーをTOONDXに変えてみました。お、良い感じです。このシェーダーは、顔に少し陰ができています。これまでのシェーダーはアニメっぽくするために顔に入る光を均等に変えていましたが、TOONDXはややリアル寄りのようです。こういった特徴を抑えながら使い分ければ良いみたいです
(続き8)さきほどの絵だと肌の色が赤すぎるような気がします。色は光によるところが大きいので、そこを変えれば調整することができます、そこで照明を操作してみると、赤みが減り、うまくいきました。前と同じく端に陰を寄せて、アニメっぽくします。
(続き7)アニメっぽくするのが目標なので、基本の考え方は同じです。「陰を整理」できればいいわけです。身体にかかる陰をシンプルなものにするために、セルフシャドウを切ってみます。かなり整理することができました。ステージを使用している時は、陰が必要な時もありますが、今回はこれでいきます
(続き6)では、他のトゥーンシェーダーではどうなるでしょうか。設定そのままでHATOON2に変更してみます。全然違いますね! トゥーンシェーダーごとに性質が異なりますので、シェーダーごとに調整していく必要があります。
(続き5)さらにアニメっぽくするために、照明を操作し、陰が身体の中心に来ないようにします。アニメ塗りの場合、陰は身体の端の部分に来ることが多いからです。照明の操作で、ピースしてる左腕の陰を端によせています。これとは逆に、陰を主体にして、光を端に当てるやり方でも良いでしょう。
(続き4)ありがたいことに、MMDにはSSAOエフェクトがいくつもあります。複数あるということはエフェクトごとに「陰の塗り方」のやり方が異なるということです。ですので、重ねがけも有効です。今回はAbSSAOも使ってみました。さら陰が深くなり、より立体感が出てきたました。
(続き3)これだけだと絵に凹凸が無く、ノッペリしてしまいますね。アニメ塗りの場合、陰を塗って立体感を出します。MMDではその代わりにSSAOタイプのエフェクトを使い、陰を濃くします。今回はHgSAOを使ってみます。前の絵と比べると、陰が濃くなり、モデルに遠近感が出てきたのがわかると思います。
(続き2)シェーダーはSimpleToonShaderを使用してみました。さきほどの絵と比べると、陰がすっきりと整理されているのがわかると思います。あと、顔にかかる陰もなくなりました。
顔の多くの面積に、均等に光を当てるのがアニメっぽくするコツです。顔にまだらに陰が入らないようにします。
この間のイラストのトゥーンシェーダー設定が上手くいったので、覚え書きを書いておきます。使用モデルはお宮式陽炎、アニメっぽく表現できる素晴らしいモデルです。ポーズはKEITEL様の「いろいろな撮影ポーズ」を使わせていただきました。(続く)
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