//=time() ?>
من انجازات شينجي ميكامي في صناعة الألعاب:
- صنع جنرا Survivor Horror بسلسلة Resident Evil.
- اعاد تعريف العاب الأكشن مع Resident Evil 4 كل العاب الاكشن مشت على خطوات ميكامي، لولا RE4 العاب اكشن كثيره ماشفناها.
- في ٢٠١٤ بعد اشتغل على The Evil within واعاد تعريف جنرا الرعب من جديد
من أكثر الأشياء الي تعجبني في ألعاب فروم سوفت هي استيحاءاتها من مانقا برزيرك، أحد أفضل الأعمال اليابانية. 👌🏼
سواءً دارك سولز، بلودبورن أو سيكيرو، بتلقى لمسات مستوحات.
للمهتمين بالتروفيز🏆
تحت هالتغريدة راح انزل لكم اسامي ألعاب بلات سهلة و مدتها بين ٥ دقايق إلى ٣ ساعات
+ فيديوات للمساعدة🎮
still WIP,
concept art by @ka92
https://t.co/QOD0xFOTO1
#polycount #gameart #gamedev #تطوير_الألعاب
كل ألعاب الانمي اتحمس لها واقول بشتريها وبعدين اعطيها احلى سيفون .. ان شاء الله هذي تقنعني اني اشتريها
#JumpForce
#E32018
ملصق ترويجي لأنمي Wotaku ni Koi wa Muzukashii والقادم في أبريل.
• نارومي، موظفة مكتبية تخفي نمط حياة الفوجوشي الخاص بها. وهيروتاكا، رجل وسيم ومتمكن وظيفيًا وهو كذلك يخفي كونه أوتاكو للألعاب. الاثنين يبدوان مناسبين لبعضهما، ولكن الحب يعد أمرًا معقدًا بالنسبة للمهووسين.
Rubble pile
أهم نقطة في عمل الركام هو color id
ليساعدك في تحديد مثلا لون الازرق خشب والاخضر معدن وهكذا. او الخيار الاخر يدوي وهذا بيستغرق وقت طويل .
للمزيد ابحث باستخدام الكلمة المفتاحية :
Color ID map
#تطوير_الألعاب #gamedev #polycount
انهاء خامة مطفأة حريق
fire extinguisher low poly
@yaqutgames
#تطوير_الألعاب #gamedev #polycount #SubstancePainter
فان آرت رسمته لNioh ^^ كنت اجرب فرش جديدة و طلع معي ^^ من اجمل ألعاب السنة ❤️
My Nioh fanart 👺 one of my favorite games this year ❤️
#Nioh #Fanart
.@TeamNINJAStudio
راح ابدأ اتابع Made in Abyss ✨
جذبني جمال رسم الخلفيات❤️, وحتى تصميم الشخصيات يذكرني بألعاب البلايستيشن (´✪ω✪`)♡
اهلًا ^^
أنا ساره/SaraMD، رسامة عملت على قصص مانجا و ألعاب 🎮
بعض أعمالي:
https://t.co/fRPsb8GGbC
https://t.co/Tkac93rc5t
#مانجا_للإنتاج