鰹ノえぼシ様( )より、コミッションでお迎えしたハロウィンモチーフのキャラクター、ロロくんのぬいぐるみを自作しました🙌

尻尾までしっかりボーン入れてあるので自立しますよ☺️✨
とってもかわいいデザインありがとうございました🙌

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Tomo式さんのチェニャの肩周りボーン凄い…

Model:Tomo様
Effect:角砂糖様、そぼろ様、鍵束様

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【お蔵入りボーン】

ボーンシリーズで惜しくもボツになってしまった作品を見る映画。一つ目は、ボをマシマシにした結果、鼻毛真拳奥義感が出てしまい、二つ目は題名にピカソの本名を使った所、ナレーションが舌を噛みちぎる事件が多発してボツになった。



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2021/01/18
表情用に眉、目、鼻、口、頬、あごにボーンを入れて変形できるようにしたもの。自分がXISMOで制作してる限りでは表情は頂点モーフでやるよりボーン入れて動かす方式のほうが作りやすいのでこうしましたが、微調整が効くので便利。最近投稿の画像でも使ってます

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色々あって腕の飾り作成で躓いたため、先に足から作ってあげることに
捻りボーンを考慮しないでいいからね
膝になんかつけてみた。どっかで見覚えある形だけど
足は腕よりはやってみたいアイデアが数あるので、色々試したいところ

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ううーーーむ
腕の捻りボーンの影響で曲がってほしくない灰色のパーツが曲がってしまう
だからと言って肘から先のウェイトを一様にするわけにもいかないし
これの解決策考えつくまでこれは保留にして普通の長手袋作ろう

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お誕生日
おめでとうございます🎂💛✨✨

ボンボンえりボーン!💛💛💛

可愛いイラスト描いてくださり
本当にありがとうございますっ😍💛

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体の素体から頂点減らし中!
指は悩み中

VRChatは腕の捩りボーンがないとさっき知りました
ふむふむ

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進捗~
髪の毛整えたりボーン入れたりした。
ウェイトは来週末かな
今月中には完成にもっていきたいわね。

お顔
お尻

こういった悪魔の名前、バフォメットっていうこと、他の人に言われて思い出した。
バフォメットだったら翼欲しいよね…
ウーム…

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進捗です。
一通りボーン入れてシミュレーションを反映させるところまで。
突き抜けはベイクに時間かければもう少しマシになると思うが、最終的には内側の身体メッシュを除去とue4のクロスシミュに期待かな。
ちょっと疲れたんで細かな調整は後回しにしてue4に持ってくか、別モデルをやる予定。

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腕と肘の捩りボーンは自動分散機能になったので消えました。自動で良い感じに分散しつつ、旧モデルのように腕IKプラグインを組み込むと腕がプロペラになる現象も無くなりました(たぶん)。

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捩じりボーンと袖の回転連動の兼ね合いが悪いのか、こんなことになってしまう…袖を少し短くして回転連動袖ボーンは消した方がいいのかな

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ポジションはこんなもんで(;´・ω・)
※捻りボーンの境界とか避けるとここしかない

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おっ!いつもよりボーンズっぽく描けてるのでは??

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股関節を綺麗に曲げようとすると太ももに捩りボーン入れるのがいいのかな。

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宇髄さんのUV展開おわった~~~
後ろからみた髪のエッジすごく気に入ってる(*´ω`*)ポポポッ

明日のんびりボーンいれしよ~
後ろ髪ちょっとウェイトいけてなかったから全部いれなおそうかな。せっかくだし。

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【修正データ配布】るのじ式十守時雨1.1「ハロウィン衣装版」を、捩りボーン軸制限が狂ったまま出荷していました。1体ぶんの修正データを用意しましたので差替えお願いします。PMXエディタで自分で直せるかたは必要ありません。(パス同じ)お手数おかけしてすみません。https://t.co/LdiahkaDZQ

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