モデリング2日目!UV、ボーン設定、ウェイト、テクスチャほぼ終わり!

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漫画のウェイト上げすぎてアニメの作業全然できてないけど、個人史上渾身の画がでてきてる、、、と思います、コミケこれしか持ってけなかったらすみません、、、これだけは持ってきます。

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そういえばコレ…ウェイトつけなきゃいけない………オオ……………

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LCMサンプラー
ステップ8
CFG3
LCMLoRAウェイト1
の同条件で左右でモデル違い・上下でLCMLoRA違いの比較
モデルによって影響に差が出まくるわね
あとLCMLoRAは後から出たファインチューニングされたやつの方がよさそう

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この子うちの人外女子の中でもかなりお気に入り ウェイトも比較的楽そうじゃないですか?

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ウェイトとシェイプキーが出来上がると色々して遊びたくなるよね

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ウェイトもシェイプキーもできたぁー!

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気ままにモリモリ作ってたら誰がウェイト塗るんだよってものができつつある 靴は仮

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男の子こういうの好きで(略
ヴィーナさんの首パーツ。頭収納時、マキ君を支える支柱付き。
本体の残りの造形分の作業は瞳と肩関節部分のみ。
そしたら展開とテクスチャ、簡単なウェイト塗りとマキ君と同じシェイプを用意。
入稿前に済ませる作業はその辺り。
製品に入れる合体関係のあれそれは後で。

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一旦ウェイトまで

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ウェイト調整したり顔のバランス調整したり左右非対称シェイプキー作ったり

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ほたるちゃん制服パーカー。ウェイトやテクスチャーをもう少し調整し、一眼レフを持たせたらほぼ完成

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和服のウェイト塗り~
たいへ~ん_(┐ ノ´ཀ`)_

この後物理演算の為の剛体とジョイントで
血を吐きそう
髪の毛とかどうしよう

上手く出来上がったら
着物だけのボディ販売でもしようかのぅ?

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骨と筋肉からのデフォルメアセットのつづき

肉盛り試験していけそうだったのでリトポしてRIG アセットモデルの再作成と微調整

ガチンコのウェイトやブレンディングをかけるわけではないのでそのあたりは雑!

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ウェイトやだ…ねじくん 勝手にウェイトつけて動いてはくれないか(無理)

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な~んか中指のウェイトだけうまいこといかない

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ウェイト付けがんばった。かわいい肉球をみせます。

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あんま進んどらんけど、足元のヒールとニーソをざっくり作って、スカート+フリルの最低限ウェイト調整したところでまぁまぁ見れるようになったので掲載。

まぁ全体的にはいい感じかな?

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多分ウェイト調整でタヒぬところ

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