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実は作品出してます👊✌️
是非VRでしか表現出来ないイラストの躍動感を感じてみてください🥰
#切り絵シェーダー https://t.co/Nufcq1IIjv
クソガキ顔芸わんこ、グリスのバージョン修正のお知らせ。
導入時のマテリアルエラー修正のためシェーダーをliltoonに変更しました。
シェーダーがうまく読み込まれなかった方はお手数おかけしますが1.04aに更新お願い致します。
https://t.co/a9BrF6tIju #booth_pm
上は造形中だけど,見た感じにあまり変わらんよね~。
もちろんシェーダー使ったら変わるんだろうけど。
と言っても,腰のあたりそんなに拡大しないしね……
テクスチャで行くか。
今回は原神シェーダーの記事を読みながらマテリアル作成!
頂点法線をもとに影を付けてるならノーマルをがっちゃんこすれば行けんじゃね?と思ったら行けました。
つなごん本家イラストに近づいたかな
影と線はモデラーがいじるので、だいぶスマートなマテリアルに
#ue_toyama
#uetoyoya
#UnrealEngine
いやー、序盤から爆笑だったしシェーダーめっちゃ綺麗だったし、リングも出来が予想以上で今日も最高のわたマイクラだったー! あの時間からスパチャ読みも始めちゃうのがわためぇだよなぁ。いつもありがとうね。わためぇがずっとこの無垢な笑顔でいられますように。 #ドドドライブ
ご依頼❣️れれさん(@ hoku_lele22 )のゾメちゃんを描かせて頂きました!
いつも素敵な髪のシェーダーの再現、がんばりました…💪✨✨
今日のControlnetテスト。
Blenderフリーリグに雑な深度シェーダー割り当てて、出力。おおむね良好な結果です。
奥行きあるポーズもやってみましょ。
#DefmixV2 #stablediffusion #AIart #AIイラスト
キャラクリ画面との差は仁王2より大きいけど、調整項目増えたおかげでまともな光源なら良い感じに出来そう
製品版でシェーダーや光源変わるかもしれないし、オシャレな頭防具あったら髪型も合わせるだろうから詰め過ぎないでおく
#WoLong
毛量多くて左右非対称の三つ編みヘアはめっちゃ時間かかることがわかりました
あとシェーダーノードをどうにかこうにかしてBlender上でも左右対象のテクスチャを作れる方法を見つけました
#blender #wip #3dcgi #blenderart #blendercommunity
くれなちゃん専用 耳と尻尾のファーシェーダー設定済みマテリアルを公開しました。
・ドラッグアンドドロップで適用完了
・距離フェード&裏面描画設定済み
・色改変にも対応(オリジナルに近い明度のみ)
・無料!
2箇所で配布開始しました↓