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SOS!
substancepainter:左からblender:右へもってきたら凹凸ノーマルマップが反転していました。
形式?それともblenderノードで反転できますか?
#blender初心者 #blendercommunity #3DCG
勝手にマイクリと草間彌生さんがコラボしたらと明後日の方向に思考が飛び
草間彌生さんご本人のようなおねいさんが生成されたり
ノード YAYOIができたとはしゃいだり
マイクリ風のアートの生成に失敗したりした
出来損ないのアメコミやイーロン・マスクやビットコインになった🥺
#最高に格好いい名前のキャラクター選手権
『ユーマ・ライトニング』
他にもジョニー・ライデンや、デビット・チェイスマンや、ジャコビアス・ノードや、トーマス・クルツや、イングリッドゼロとかキマイラ隊はかっこいい名前が多いと思う😆
のは私がキマイラ隊が好きだからだな…😄💦きっとそう
まいにちぱーまー25日目。ボーンを今日から触り始めたんだけど、金属ノードをぶち込んでみた。いい感じ。
#blender初心者
#Blender3d
#3DCG
#b3d
#ウマ娘
#メジロパーマー
「天球のボンボヤジュ」スフィアマップで、進め方によってはヒットスキンが解禁されない場合があるバグが今になって発覚しました。
ゲーム内アップデートを行ったので、もしバグが生じている場合は最後のノードをもう一度探索すればヒットスキンが出てくるはずです
#tonesphere #とんすひ
Symbol の収穫とは 🌾🌾🌾🚜🐰
Symbol は、ノードを所有しているかどうか、およびノードを有効にするために使用するツールに応じて、さまざまなデータ収集方法をサポートしています。🚜
👇🏻
https://t.co/OYfPucTyDz
#Symbol
自前のデプスシャドウにブラーをかけてソフトシャドウにできた
ステップ数が少ないから大きくしすぎると汚くなるけど、カスタムノード化しない限り繰り返し処理は作るの面倒…
#UE4
#freepencil
自分の目指すルックはこんな感じの手書き風
自動塗り分けされた素材を出して活用できれば、ラインのにじみも、上手く馴染んでくれるかもしれない。
AEでラインを出すノードの再現はできた。
あとはオブジェクトによって自動塗り分け出来ない理由を見つけるだけだな。
眼球を調整
今回は虹彩、眼球両方スカルプト。
血管等のペイントはsubstancepainter
流用性を考えて、一応目の色はノード上で変えられるようにした。
#3dcg #Blender3d #b3d
前に作ったモデルにラインを追加してみた!シェーダーもセルっぽの組んでみた。ブレンダーのマテリアルのノードも慣れると扱いやすいぞ!アンリアルエンジンのマテリアルを沢山組んで、慣れたのでブレンダーのノードも似てる感じなのので扱いやすい!