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台座はこんなもんでいいか。全部金属なので、今の所は内蔵レンダラーで処理後もディテールがあまり潰れない。これは360技量レベルのベンチマークモデルでもあるので、Keyshotに持っていくのは禁止なのだ。まぁ本体のベースだけはZBrush製なのだが…
ハイライト手縫いで加えたけど、固くてもうこれ以上針が刺さらない
元絵はこれね
#VRoidStudio でつくった #安藤鶴紗 ちゃんのVRoidのスクショを加工したもの
これをまたInkscapeでざっくりトレースして刺繍データ化したもの
たずさんは新しい技術のベンチマーク?なんだわ
#アサルトリリィ_FA
#今年もあと1ヶ月になりましたが画力がどうなったか見てみましょう こういう時便利なベンチマークの杏さん。あれ?絵柄変わっとるかな…?変えてるつもりは全然ないんだけど。
←元旦 11/22→
PS5のパッチダウンロード完了
着々と準備が進んでいる!
因みに私は幻想薬を使って落ちてるから早速ヴィエラ♂になるぞ!
ベンチマークの方でキャラのレシピは用意してるからせっせと移し替えしないと。
#FF14
SPCRJointDynamics ver2 の進捗。
Pixel6Pro上でのベンチマーク
キャラ数 30 / 物理骨数 2040 / コライダー数 390
CPU時間(Update+LateUpdate+WaitJob) 6.5ms
キャラ1体当たり 物理骨数 68 / コライダー数 13
CPU時間 0.21ms
#SPCRJointDynamics
#Unity
#unity3d
#Physics
今更ベンチマークでナイト限定で着せ替えできることに気づいたんだけど、うさお絶妙に姿勢悪くて高貴な騎士様系フルアーマー装備が似合わず着せられてます感がすごかった やはり粗野なタイプの戦士にしようという気持ちが高まった
Xperia 5 IIIはXperia 1 IIIよりも「不安定」な可能性、ベンチマーク比較
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