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SPCRJointDynamics ver2 の進捗。
Pixel6Pro上でのベンチマーク
キャラ数 30 / 物理骨数 2040 / コライダー数 390
CPU時間(Update+LateUpdate+WaitJob) 6.5ms
キャラ1体当たり 物理骨数 68 / コライダー数 13
CPU時間 0.21ms
#SPCRJointDynamics
#Unity
#unity3d
#Physics
今更ベンチマークでナイト限定で着せ替えできることに気づいたんだけど、うさお絶妙に姿勢悪くて高貴な騎士様系フルアーマー装備が似合わず着せられてます感がすごかった やはり粗野なタイプの戦士にしようという気持ちが高まった
Xperia 5 IIIはXperia 1 IIIよりも「不安定」な可能性、ベンチマーク比較
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#一日一サンダース
お晩です。まほちょび漫画の個人的ベンチマーク作家様のえいすさん(@nijieith)のお誕生日でしたのでえいすちゃん描かせていただきました。ナニカチガウヨウナ・・・お誕生日おめでとうございます。
11月になるまでまともにキャラ設定詰めできないジレンマ
どうにもならないのでシキくんになる予定のヴィエラを描く練習します
(ベンチマークでキャラクリ済み)