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SPCRJointDynamics ver2 の進捗。 Pixel6Pro上でのベンチマーク キャラ数 30 / 物理骨数 2040 / コライダー数 390 CPU時間(Update+LateUpdate+WaitJob) 6.5ms キャラ1体当たり 物理骨数 68 / コライダー数 13 CPU時間 0.21ms #SPCRJointDynamics #Unity #unity3d #Physics