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チャットでの話題用
カーブで毛束のおおまかな形作ってリトポして細部詰めるって流れ
(こんなことやってる時間はないので 細かく詰めてはいないけど1時間弱でこれくらいなら何とかなる)#b3d
#blender3d
#3dモデリング
#blender
ヤバい・・・やりたい事沢山過ぎて・・・💦
ファンアート2つ作るのに並行して、スカルプトとリトポの練習・・・意外とリトポ作業が楽しい・・・気が付けば2時間ずっとやってましたww
適当に球体を潰して伸ばして複製して羽根にしてBooleanしてなんやかんや4枚目になるまでZリメッシャーしたり投影、4枚目を適当にレタッチして他のDCCツールに持っていってでリトポしたら良さそう。
配信に来ていただいた方ありがとうございました。見た目もほとんど変わらず、無事リトポに成功しポリゴン数は
64万→8千△ポリ と約80分の1に
vci化したときの容量も
131MB→4MB と約33分の1にできました。これでアップロードできます
(VCIのアップロードは100MBが上限)
昨日に引き続き制作中...
UV外形は変えずリトポ(1枚目)してシームの頂点数を合わせたところ綺麗に頂点がマージされたので、肩と手首側の穴をふさぎ、肩側はQmeshで押し出し、ポリッシュ(グループ)で形状を調整して凸ダボを作成(2枚目)
#ZBrush #MarvelousDesigner