画質 高画質

くどーしんいち。
もうちょっと薄く色をいれて凹凸をつくった方がいいのか。すごくむずかしい。

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このシービーは腕の凹凸感とか綺麗に表現出来てて個人的に好き

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今日はゼイユの立ち絵以外の資料無しで描いてみようとぞ思ふ…
身体の資料無しでも前よりは凹凸つけられてる気がするのだ

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明日からまた展示始まるので作品紹介します

2「永遠になる」
数年前から描いては塗り潰しを続けて、凹凸がかなりある。重ねてきた分、人間のシワや月のクレーターみたいで重さもあって生き物じみてる。
いつも無表情なやつが笑ってるとうれしい、愛してる 永遠になってほしい

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…何?あんなに鼻の下を伸ばして。あの子よりも、私の方が身長も高くて凹凸もあって地頭も良くて走りも速くて、そもそも貴方の担当だと言うのに。あの体たらく。まったく。何も見えていないのかしら。まったく。

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怜ちゃん作のアッシュフォード制服、シタラちゃんの胸元のシワ部分がテクスチャに描いて陰影付けてるだけじゃなくてちゃんと3Dモデルで凹凸も付けてるのすごいこだわりの一品だなって思いました( 'ω')

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タイツ塗りメモ
1. 凹凸塗る
2. 足全体に乗算でタイツブラシかける
3. ↑をやわらかいブラシで削る
4. シャドウとハイライト追加

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パース狂いまくってたので直しました…😅やはり肘は凹凸にぶつかると思うw https://t.co/ZPkW5Hkp8l

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顔で凹凸を描けるのは良いけど、大分使うの難しい

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実のところ、一番書くときに緊張するのが「鼻の穴」だったりする🐽
でも鼻の凹凸があったり、鼻の穴を美しくかけるとキャラクターの顔の造形がグッとリアルよりになるし綺麗になるので決まるととても気持ちがいい🐽
それはそうとおはようございます、今日も腹痛

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マンガワンで『雷雷雷』更新されました。
コミックも来週の18日に発売されます!凹凸加工が良い感じです!
よろしくお願いします。

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進捗 当たり前なんだけど、こういう凹凸の意識が重要な気がする…
補助線よりも影のアタリ(?)みたいなのを入れた方がいいのかなあ

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なんかだめだー!っていうときは凹凸の感覚を忘れてるということが分かった。
あとペン持つ力

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手癖で描くとよく左下みたいな謎パースになりがち(顕著なのが眉部の肥大化と頭に対して顔の面積が大きくなること)
プリキュアの斜め顔の輪郭は思ってるほど凹凸がないからおおよそ135度に直線を引いてから目の窪みや口元を微調整くらいの感覚でいいのかも

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ボイロ漫画
凹凸トリオ編その5
前回の続きでいつもの三人です
そろそろあかねちゃん達も描きたいけど話が進まねぇ!

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wip。使う色多くしたいし、厚塗りでしっかり凹凸描き込みたいから乗算であとから色乗せる形式にした。最初は2枚目の色味やったけど、前にも似たような配色してたからカラーバランスと色相ズラして3枚目に寄せた。

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質感の見え方について

光が強く当たったところは、表面の凹凸があまり見えません。凹凸がよく見えるのは、光とカゲの境目になります。

「境目~暗いところ」には質感を描き込んで、「光が当たった明るいところ」は省略して描くと、画面が見やすくなると思います。

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エコプラのガンダム出来た!
パーツが真っ黒というのは光を吸収するからか、凹凸やカタチが分かりにくいという難点がありますね。
出来上がりは非常に良い良いです。

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切り取っちゃったけど腰にかけての筋肉の凹凸がすきだなと思いながら描いていた

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オリ恐竜描けた!!スピノ意識してはいるけど、別に寄せてもない感じ。身体の凹凸が綺麗に出せたから満足!顔が良い〜

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